Simulateur de Vision Myope — Vue de Profil
Simulateur de Vision Myope — Vue de Profil
Ce simulateur interactif original offre une représentation inédite de la myopie en vue de profil : plutôt que de montrer le flou tel que le perçoit le patient, il adopte une coupe sagittale de l’œil et de son environnement, révélant les mécanismes optiques sous-jacents. En ajustant le degré de myopie (de −0,25 à −10 D), le diamètre pupillaire et l’âge du patient, l’utilisateur visualise en temps réel l’anatomie de l’œil myope (globe allongé, cristallin, pupille), la position du punctum remotum (point de vision nette au loin, égal à −1/S en mètres), la zone de netteté disponible le long d’un couloir de 10 mètres, et le défocus rétinien généré par chaque objet situé hors de cette zone. Le simulateur illustre notamment pourquoi un myope non corrigé ne peut jamais voir nettement les objets éloignés — son punctum remotum étant situé bien en deçà de l’infini — tandis que les objets proches restent accessibles à l’accommodation. Le curseur Âge modélise la presbytie en réduisant progressivement l’amplitude d’accommodation disponible selon la formule de Hofstetter (Amax = 18,5 − 0,3 × âge), montrant comment le myope vieillissant perd également sa vision de près. En cliquant sur un objet, l’œil accommode automatiquement sur celui-ci, rendant immédiatement intuitive la notion de profondeur de champ et de punctum proximum. Ce simulateur constitue un outil pédagogique et de communication patient particulièrement efficace pour les ophtalmologistes, orthoptistes et opticiens souhaitant expliquer visuellement, et de façon mécaniste, les bases optiques de la myopie et de sa correction.
